بازی در یک خانهی قدیمی و ترسناک جریان دارد که در آن وقایع اسرارآمیز و وحشتناکی رخ دادهاند. برخلاف بسیاری از بازیهای ترسناک، Visage بر جلوههای بصری یا موجودات ترسناک تمرکز ندارد، بلکه با استفاده از روایت کند و ذهنی، بازیکن را درگیر ترس روانی و گاهی فلجکننده میکند. فضاسازی دقیق و صداسازی عمیق بازی نقش مهمی در ایجاد این تجربه ایفا میکند.